Ogni monitor ha quello che si chiama un pannello incorporato. Questo è in definitiva lo schermo che guardiamo. E quindi è ovvio che il pannello è un componente fondamentale per le prestazioni e la qualità dell’immagine del monitor.
Tuttavia, un pannello è buono solo quanto l’anello più debole della catena. Così, il pannello da solo è lontano dalla garanzia di ottenere il valore dei nostri soldi. Ci sono quattro tipi fondamentali di pannelli, che hanno tutti i loro vantaggi e svantaggi.
In primo luogo, una panoramica delle tre tecnologie di pannelli rilevanti:
Tecnologia
TN
VA
IPS
Pro e contro delle tecnologie del pannello in dettaglio
Pannello IPS
La tecnologia IPS è migliorata molto negli ultimi anni e ora è la punta dell’iceberg. Se guardate i “migliori” monitor per l’editing di foto e video, i pannelli IPS sono incorporati in essi.
Vantaggi di IPS:
Massima stabilità dell’angolo di visione.
Quindi colori più accurati dei pannelli TN o VA ma uguali a quelli degli OLED
Disponibile anche con pannelli molto veloci da 240 Hz, che sempre più spesso rubano la scena ai pannelli TN in termini di tempi di risposta.
Svantaggi di IPS:
Meno contrasto rispetto ai pannelli VA o OLED.
IPS-Glow
Riassunto del pannello IPS: i monitor con pannelli IPS sono per molti aspetti il miglior compromesso tra stabilità dell’angolo di visione, accuratezza dei colori, luminosità e tempi di risposta. Solo in termini di contrasto un pannello IPS rimane indietro rispetto a un pannello VA o OLED.
Tuttavia, questo non è un vero problema, dato che non si dovrebbe comunque lavorare sullo schermo in stanze molto buie per evitare l’affaticamento degli occhi.
Pannello VA
La disciplina suprema di un pannello VA è la profondità dei livelli di nero e un buon rapporto di contrasto. Tuttavia, questo è raramente un vantaggio nella pratica sana, ed è per questo che c’è una tendenza verso i pannelli IPS. I vantaggi del pannello IPS superano gli svantaggi.
Mentre un pannello VA può fare colori meravigliosi, è leggermente meno accurato di un buon monitor IPS a seconda dell’angolo di visione. Così i pannelli VA sono spesso disponibili in un design curvo, che affronta il “problema” della stabilità dell’angolo di visione e quindi della precisione del colore.
Vantaggi dei pannelli VA:
Ricchi livelli di nero e colori o monitor più luminosi disponibili.
Spesso un po’ più economico dei modelli IPS equivalenti
Svantaggi pannello VA:
Quando si gioca, si accetta un contrasto più forte, il cosiddetto black-level smearing. Questo succede quando i pixel non possono cambiare abbastanza velocemente da chiaro a scuro e di nuovo a chiaro. TN o IPS di solito riescono a farlo un po’ più velocemente.
Riassunto del pannello VA: I monitor con pannelli VA rappresentano un ponte tra la buona qualità dell’immagine e il costo. Ci sono leggeri svantaggi nella stabilità dell’angolo di visione e quindi nell’accuratezza dei colori, che possono essere ben compensati da un design curvo. I monitor VA hanno anche tempi di risposta un po’ più lenti.
Pannello OLED
I pannelli OLED producono l’immagine migliore e hanno i tempi di risposta più rapidi.
Purtroppo c’è un problema serio:
Se i pixel vengono visualizzati per un lungo periodo di tempo, cosa che accade regolarmente nel funzionamento del PC, i pixel si bruciano. Potreste avere ancora familiarità con questa tecnologia al plasma:
Ecco perché i monitor OLED sono adatti solo per il gioco puro o per guardare film. Per lavorare o navigare, un display OLED è una proposta rischiosa. Inoltre, i monitor OLED sono molto costosi.
Vantaggi Pannello OLED:
Le linee di risposta più veloci
La migliore qualità d’immagine
Svantaggi Pannello OLED:
Pixel burn-in quando si visualizzano gli stessi pixel, per un lungo periodo di tempo (icone sul desktop, barra delle applicazioni, ecc.)
Costi di acquisizione molto alti
Pannello OLED Conclusione: non posso dare una raccomandazione per i display OLED per l’area PC al momento.
Pannello TN
Rispetto ad altre tecnologie di pannelli, i pannelli TN sono i più economici. Tuttavia, non sono solo richiesti da un target orientato al prezzo, ma anche dagli e-sportivi che dipendono da tempi di risposta “di sopravvivenza”.
Sfortunatamente, la tecnologia TN lotta con la stabilità dell’angolo di visione ed è quindi assolutamente inadatta per il lavoro produttivo.
Inoltre, i pannelli TN non offrono alcun vantaggio evidente rispetto ai nuovi monitor IPS, che hanno 240Hz e un input lag estremamente basso. Secondo me, i giorni della tecnologia TN sono contati.
Vantaggi del pannello TN:
Prezzi da economici a moderati
Tempi di risposta più veloci, ma nel frattempo in competizione con i pannelli IPS da 240/360 Hz
Svantaggi Pannello TN:
Rapporto di contrasto e riproduzione dei colori molto dipendente dall’angolo di visione
Conclusione del pannello TN
Per chiunque faccia anche solo un po’ di editing di immagini o simili con il monitor, generalmente sconsiglio uno schermo con un pannello TN.
IPS ha anche raggiunto fortemente per il gioco e rende difficile sacrificare la stabilità dell’angolo di visione, la precisione del colore, il contrasto e la saturazione per un tocco più veloce dei tempi di risposta. È una decisione che gli appassionati di e-sport dovranno valutare da soli alla fine.
Leggi anche : Guida completa alla scelta del monitor
Cos’è l’emorragia della retroilluminazione?
Una schermatura insufficiente della retroilluminazione può fuoriuscire ai bordi del pannello, portando al cosiddetto backlight bleeding. Questo difficilmente può essere evitato ed è normale fino a un certo punto.
Di quanta risoluzione avete davvero bisogno?
Forse lo sapete dai sensori delle macchine fotografiche: un sacco di pixel sono utili solo se la foto che scattate deve essere stampata in grandi dimensioni. È lo stesso con i monitor.
Più grande è lo schermo, più pixel dovrebbe avere.
La seguente tabella presuppone una densità di pixel ottimale tra 105 e 140 PPI. Per un migliore orientamento, do anche la distanza di osservazione appropriata:
Dimensione e risoluzione
Distanza di visualizzazione
Risoluzione
Fino a 21,5″
40 cm ~ 50 cm
FullHD
da 22″ a 24
50 cm ~ 70 cm
WUXGA / WQXGA / WQHD
Da 25″ a 30
70 cm ~ 100 cm
WQHD / WQXGA / UWQHD
da 32″ a 38
100 cm ~ 150 cm
QHD+ / 4K UHD / UWQHD+
Se la risoluzione è troppo alta su uno schermo troppo piccolo
Una densità di pixel più alta porta rapidamente a problemi di scalatura dei caratteri e della grafica. Questo poi colpisce anche tutti i tipi di programmi come DaVinci Resolve, le applicazioni Office o la Creative Suite di Adobe.
Risoluzione troppo bassa per uno schermo troppo grande
Anche una densità di pixel più bassa non è ottimale, poiché i dettagli sono risolti in modo notevolmente peggiore. Sui monitor con una densità di pixel inferiore a 90 PPI, l’immagine appare addirittura pixellata o confusa in alcuni punti. Questo si vede bene nelle foto o nei video fatti con lenti ad alta risoluzione, nelle applicazioni 3D o nella lettura di testi.
Conclusione: dipende dall’equilibrio tra risoluzione, distanza di visione e dimensioni dello schermo. Tuttavia, una risoluzione troppo bassa sotto i 90 è chiaramente peggiore di una risoluzione troppo alta. In caso di dubbio, scegliete il monitor con la risoluzione (troppo) alta.
Scalare la dimensione dei caratteri in Windows 10
Se trovi il carattere troppo piccolo, puoi aumentare la dimensione del carattere sotto -> clic destro sul desktop -> impostazioni di visualizzazione:
Guida all’acquisto di monitor Aumentare il font Windows 10
Spazio di colore 101 – sRGB vs AdobeRGB vs DCI-P3 vs BT.2020
Per chi ha fretta: L’ampia gamma di colori non fa molto eccetto….
La maggior parte degli utenti finali consuma contenuti nello spazio di colore a 8 bit sRGB (web/foto) o BT.709 (video/TV). Mentre un nuovo standard è in arrivo con BT.2020 e 10-12 bit, ci vorranno molti anni prima che questo standard maturi, poi si stabilisca nello spazio dei consumatori e diventi accessibile.
Quindi, se il contenuto è principalmente condiviso o consumato sul web e non stai puntando a un flusso di lavoro di stampa professionale, è meglio usare sRGB. Non ha molto senso lavorare con uno spazio di colore più grande come AdobeRGB se l’output successivo richiede “solo” sRGB.
Cos’è un gamut?
Il gamut rappresenta la gamma di tutti i colori che un dispositivo può visualizzare. Questo è solitamente rappresentato come un triangolo all’interno dello spazio di colore CIE (vela di colori variegati):
Lo spazio di colore CIE, chiamato anche ferro di cavallo, suola di scarpa o sistema di valenza standard.
Lo spazio di colore CIE è praticamente un sistema di coordinate sovraordinato e descrive i colori che possono essere percepiti dall’uomo. Questo ferro di cavallo contiene, tra gli altri, gli spazi di colore sRGB, DCI-P3 e AdobeRGB. I seguenti triangoli all’interno del ferro di cavallo mostrano la gamma disponibile al rispettivo spazio di colore:
Guida all’acquisto di monitor Spazio di colore CIE
Il risultato della maggiore copertura non è più colori, ma un’espansione dei punti RGB, all’interno dello spazio di colore CIE. Questo si traduce in una tavolozza di colori con più latitudine. Alla fine, più colori diversi possono essere visualizzati più luminosi, più scuri o più ricchi. Tuttavia, questo richiede anche che un monitor possa visualizzare accuratamente questi spazi di colore espansi su una vasta area.
Tuttavia, il grande spazio di colore non è molto utile se non viene applicato nell’esportazione. Gli scenari tipici di applicazione per gli spazi di colore ampi sono prodotti di stampa di alta qualità (AdobeRGB) o produzione cinematografica (DCI-P3).
Tipico malinteso sui grandi spazi di colore
Quando ho iniziato a sentire parlare di spazi di colore più grandi, ho pensato che spazi di colore grandi potessero anche mappare più colori. Tuttavia, questo è un malinteso perché lo spazio di colore sRGB così come DCI-P3 o AdobeRGB coprono ciascuno 16,7 milioni di colori.
Così, gli spazi di colore più grandi, AdobeRGB e DCI-P3, catturano anche le regioni esterne dello spazio di colore CIE 1931. Questo permette di differenziare meglio i colori più chiari, più scuri ma anche più ricchi.
Lo spazio di colore sRGB non dovrebbe includere queste gradazioni di colore in modo nativo. Invece, è lasciato al dispositivo di visualizzazione di interpolare i colori che si trovano al di fuori dello spazio di colore sRGB.
Alla fine: gli spazi di colore più grandi teoricamente non offrono più colori, ma comunque gradazioni di colore più visibili. Alla fine, dettagli di colore più fini e più precisi possono essere visualizzati negli alti e nei bassi.
Non tutta la prestampa è uguale
Gli spazi di colore più grandi sono utili solo se il dispositivo di uscita supporta anche lo spazio di colore ed è profilato per esso. La semplice stampa in quadricromia usando il CYMK, che è quello per cui sono ottimizzati i tipici servizi online, di solito richiede lo spazio colore sRGB.
Solo i processi di stampa di alta qualità permettono di stampare sulla pagina spazi di colore più grandi come AdobeRGB. Per ottenere ciò, si usano sette o più inchiostri. Dispositivi come la Canon imagePROGRAF PRO-1000 lavorano anche con 12 inchiostri, in modo che i colori oltre AdobeRGB possano essere stampati sulla carta:
Guida all’acquisto del monitor, profilo della stampante in bianco
È qui che ti consiglio di controllare se il tuo fornitore di servizi di stampa di fiducia può convertire lo spazio di colore AdobeRGB in uno più piccolo, o addirittura metterlo su carta per intero.
Gli spazi di colore
sRGB / BT.709 / Rec.709
Lo spazio di colore sRGB ha delle debolezze nella rappresentazione dei toni rossi, verdi e blu saturi. Tuttavia, questo è lo spazio di colore che viene utilizzato nel WEB o nella solita TV via cavo e nei DVD.
AdobeRGB
AdobeRGB è usato per rappresentare quasi tutti i colori del modello di colore CMYK che sono rilevanti nella stampa. Se vuoi stampare in modo molto accurato, si raccomanda un monitor con il 95% o più di spazio colore Adobe RGB.
DCI-P3
Lo spazio di colore DCI-P3 è simile a AdobeRGB ma i rossi e gli arancioni ricchi sono meglio coperti dalla gamma. Questo spazio di colore è usato principalmente nell’industria cinematografica e viene anche proiettato sugli schermi dei cinema, per esempio.
Guida all’acquisto di monitor da gioco
Unità di colore Delta E <2
Delta E è un’unità di misura standardizzata che descrive la differenza tra due colori che possono essere percepiti dall’uomo. Più alto è il numero, peggiore è la precisione del colore.
Un valore di Delta E <2 è mirato perché la visione umana, da quel punto in poi, non può più distinguere tra due colori adiacenti.
In breve, per chiunque cerchi la precisione del colore, il Delta E dovrebbe essere inferiore a 2. Fortunatamente per noi, i produttori lo pubblicizzano solo se viene soddisfatta la specifica Delta E <2. Se non trovate una specifica, potete essere sicuri che il monitor non soddisfa questo criterio.
Omogeneità dell’immagine – illuminazione uniforme su tutta l’immagine
La purezza del colore o la distribuzione della luminosità è chiamata omogeneità dell’immagine. Se il monitor raggiunge un valore di delta <2 per quanto riguarda la purezza dei colori e tra il 3 – 10% di omogeneità per quanto riguarda la distribuzione della luminosità, stiamo parlando di un monitor da buono a molto buono per l’elaborazione di immagini, grafica e video.
Calibrazione hardware e software, gestione del colore e cosa c’entrano i 10 bit
Cominciamo con la seguente citazione di EIZO:
Lo spazio di colore da solo non determina la qualità dell’immagine. La qualità dell’elettronica per sfruttare tutte le capacità di un pannello LCD wide gamut è fondamentale. In sostanza, la capacità di produrre colori esattamente adatti agli scopi individuali è più decisiva di un grande spazio di colore.
Perché un monitor a 10 bit
Perché abbiamo bisogno di un monitor a 10 bit che può teoricamente visualizzare 1,07 miliardi di colori quando l’occhio umano sano può distinguere circa 20 milioni di colori?
Inoltre, gli spazi di colore comuni includono “solo” 8 bit con 16,7 milioni di gradazioni di colore comunque?!
Bene, dato che un pannello a 10 bit può teoricamente visualizzare fino a 1,07 miliardi di gradazioni di colore, è possibile visualizzare più accuratamente gli spazi di colore a 8 bit. Tuttavia, 10 bit non è molto utile se non è possibile una calibrazione hardware tramite LUT.
Questo perché solo la calibrazione hardware permette un profiling più accurato e una gestione semplice del colore. Quest’ultimo significa passare tra diversi spazi di colore. Per esempio, l’editing nello spazio colore AdobeRGB e per la navigazione o l’esportazione sul web, si passa allo spazio colore sRGB.
Guida all’acquisto di monitor Fotografia Montaggio video
Monitor con calibrazione hardware o software: qual è meglio?
Senza una sorta di calibrazione, l’editing serio di foto o video è impossibile. La calibrazione del software è il mio requisito minimo per iniziare a modificare una foto o un video.
Ma la calibrazione software ha una piccola fregatura: manipola i canali RGB dell’unità grafica, di solito sacrificando meno dell’1% della gradazione di colore.
Nel peggiore dei casi, questo può portare ad aberrazioni tonali, ma questo è più una cosa del passato con i pannelli a 6 bit. Negli ultimi 7 anni non ho avuto questa esperienza con nessun pannello VA o IPS a 8 bit.
Togliete le mani dai pannelli a 6 bit e il problema non dovrebbe verificarsi.
Quando iniziamo a usare un monitor ad ampio spettro, i colori sono troppo saturi. Inoltre, la gamma, il punto di bianco e i valori di grigio sono raramente accurati.
In generale, i colori sono più vividi a prima vista, ma non corrispondono alla condizione di destinazione. E questo rende impossibile l’editing accurato dei colori. Ecco perché alcuni monitor ad ampia gamma hanno un’impostazione dello spazio colore sRGB, che riduce la gamma allo spazio colore sRGB.
Gestione del colore senza calibrazione hardware molto ingombrante
Con la calibrazione hardware, i profili di colore sono memorizzati nel monitor, che possono essere richiamati facilmente e direttamente sul monitor. Anche se il software crea un profilo ICC “fittizio” per la scheda grafica, non include alcun cambiamento di colore. Questo assicura che il sistema operativo sia informato e che il monitor riceva l’intera gamma di informazioni dalla scheda grafica.
Tramite software, le impostazioni dovrebbero essere fatte sia nel programma che nel sistema operativo, il che complica immensamente il processo. Tuttavia, questo non è un problema finché rimaniamo principalmente nello spazio colore sRGB.
Calibrazione hardware e software
I riflessi sul monitor sono le mie lampade nella stanza, che ho decorativamente acceso ???? .
La mia conclusione sulla calibrazione hardware vs software.
Non voglio menare il can per l’aia: La calibrazione del monitor è obbligatoria per chiunque prenda sul serio il proprio lavoro creativo. Perché tutti i monitor hanno una cosa in comune: ex works non sono profilati in modo ottimale al segnale della scheda grafica e questo porta a deviazioni dal valore nominale.
Non ho mai avuto un monitor che fosse perfettamente abbinato alla mia scheda grafica. E non gioco nemmeno alla lotteria, perché le probabilità di vincere sono davvero misere.
Un cast verde, blu o rosso nei valori bianchi o grigi non è nemmeno l’eccezione, ma la regola. In relazione a questo, una calibrazione hardware con LUT a 14 – 16 bit è molto vantaggiosa.
La calibrazione di fabbrica sembra buona, ma non è una garanzia
Non ho potuto fare affidamento sulla profilazione del produttore fino ad oggi. E questo non è necessariamente dovuto al produttore, ma a vari fattori e tolleranze. Ho già testato molti monitor e una calibrazione alla mia postazione di lavoro ha sempre dato i risultati migliori.
Anche il mio attuale monitor professionale BenQ, che viene calibrato ex-works, devo profilare di nuovo per ogni scheda grafica.
Per esigenze più elevate: calibrazione hardware
L’utilizzo di una calibrazione software o hardware dipende dalle proprie esigenze e dal proprio monitor. Come fotografo per hobby, dovresti essere ben servito con la calibrazione del software. Ma per esigenze più elevate è raccomandabile la calibrazione hardware.
Con la calibrazione hardware e 10 bit è teoricamente possibile una profilazione più esatta. Questo perché il potenziale del pannello può essere sfruttato ulteriormente o più accuratamente, dato che i colori RGB della scheda grafica sono catturati inalterati. Per questo è importante sapere che ogni monitor deve essere profilato sul proprio PC, per cui è necessario un colorimetro.
Un’altra caratteristica speciale della calibrazione hardware è che possiamo provare più facilmente certi tipi di carta. Per fare questo, un preset viene creato per la carta desiderata usando un colorimetro e salvato nel monitor come “calibrazione personalizzata”. In questo modo elaboriamo un’immagine secondo il punto di bianco e una luminosità ridotta come sarebbe percepita in seguito sulla carta.
La calibrazione del software può essere sufficiente
Finora ho profilato circa 10 monitor via software. Quelli che sono dichiarati come 99~100% sRGB coprono circa lo 0,5% – 1% in meno dopo il profiling. Questo è relativamente poco problematico, perché la precisione del colore è, come descritto nella citazione iniziale, la misura di gran lunga più importante.
Quello che trovo molto più importante è se la scala di grigi o il punto di bianco, dopo la calibrazione del software, ha un cast di colore. E questo è più comune con molti monitor che non supportano la calibrazione hardware.
Questo può finire per farci sbagliare il bilanciamento del bianco nelle foto e nei video, o selezionare il colore sbagliato per un grafico.
Utensili necessari per la calibrazione dello spazio colore
Che si tratti di calibrazione software o hardware, hai bisogno di un colorimetro:
Colorimetri raccomandati per la calibrazione del colore del monitor.
I misuratori più comuni sono disponibili da Xrite o Datacolor. Lo SpyderX può profilare fino a BT.2020 e non ha differenze tecniche, solo il software è diverso. Mentre i modelli Xrite hanno anche delle differenze tecniche. Su Amazon, i misuratori Xrite sono descritti in dettaglio.
Ho familiarità con il sistema Datacolor e sono estremamente soddisfatto. Il più recente colorimetro di Datacolor è lo SpyderX.
Quindi basta andare con il dispositivo che si adatta a ciò che si sta cercando di fare.
Consiglio acquisto Colorimetro X-Rite i1blank
Controllore di colore raccomandato da Datacolor e Xrite
Se non ne avete già uno, vale la pena considerare anche un verificatore di colori. Con esso possiamo determinare i valori di riferimento per la situazione di esposizione data prima di un importante scatto fotografico o registrazione video o regolare più fotocamere tra loro più facilmente. Aiuta anche quando vogliamo creare nuove LUT o preset per l’editing di foto e video.
Cosa ci serve per la calibrazione hardware del monitor
I monitor con calibrazione hardware hanno bisogno solo del misuratore e nessun software aggiuntivo, poiché sono dotati di un proprio software.
Cosa ci serve per la calibrazione software del monitor
Se la calibrazione software deve avvenire, consiglio la versione Elite per Datacolor o la SpyderX, poiché porta importanti caratteristiche che potrebbero mancare nel medio termine. Il prezzo aumenta a causa del software più esteso, il dispositivo è esattamente lo stesso.
Solo attraverso il software più esteso abbiamo accesso a varie funzioni. Più in basso, sul sito web del produttore, i pacchetti software sono descritti in dettaglio.
Macchina fotografica con 10, 12 o 14 bit. È necessario un monitor corrispondente?
No, perché si intendono cose diverse.
Con la profondità di bit del file foto o video, ci riferiamo all’esposizione fatta, che è composta da ISO, velocità dell’otturatore e apertura. Dal più chiaro al più scuro valore di colore e luminosità, del file grezzo non elaborato. È lontanamente correlato, ma il bit del monitor è legato alla totalità delle gradazioni di colore teoricamente possibili, mentre il bit del file della fotocamera descrive la gamma dinamica massima di un’esposizione.
Frame Rate Control (FRC) – Quando i monitor simulano i colori
Anche se il contenuto del monitor non si muove affatto, un monitor aggiorna l’immagine secondo la sua frequenza Hz. Quindi, per un monitor a 60 Hz, sarebbe un massimo di sessanta fotogrammi al secondo. Ora c’è la tecnologia FRC, che permette a un monitor di passare avanti e indietro tra due colori in un modo che è impercettibile ai nostri occhi. Questo simula un colore che è al di fuori della gamma di colori nativi del pannello.
Una debolezza occasionale di FRC è che in certe circostanze può verificarsi lo sfarfallio FRC, dove i colori emulati possono sfarfallare se il contenuto dell’immagine è in movimento. La seguente GIF è un po’ esagerata per illustrare quello che sta succedendo:
Guida all’acquisto di monitor FRC Flickering
8 bit reali contro 6 bit + 2 bit FRC
Uno schermo 6 bit + 2 bit FRC è molto raro al giorno d’oggi e dovrebbe essere evitato per l’editing di foto o video.
Vero 10 bit vs 8 bit + 2 bit FRC
Un buon pannello 8 bit + 2 bit FRC può eguagliare e in alcuni casi anche superare un pannello nativo a 10 bit. Alla fine, dipende da quanto bene il produttore sfrutta le possibilità del pannello o da quanto è buona l’elettronica.
I tempi di risposta dei monitor semplicemente spiegati – Rilevante per il gioco
Questa sezione è particolarmente interessante per il gioco. Quindi saltiamo subito dentro:
Specifiche del produttore contro la realtà
Se confrontate i monitor solo in base alle specifiche del produttore, trarrete conclusioni sbagliate perché i metodi di misurazione standardizzati dell’industria distorcono la realtà. Quindi anche un monitor inferiore, sulla carta, può sembrare buono.
Esempio
Due parole d’ordine del marketing che possono essere lette più volte con tempi di risposta rapidi sono 1ms GtG e 1ms MPRT. Ma sfortunatamente, queste specifiche devono essere prese con un grano di sale.
La curva seguente mostra le tolleranze, dove la misura sotto il 10% e sopra il 90% non sono più incluse nella valutazione, anche se possono ancora essere percepite bene dall’occhio e possono poi apparire sotto forma di sbavature del livello del nero o ghosting.
Quindi, sfortunatamente, l’affermazione del produttore non è la piena verità:
Da grigio a grigio (GtG)
Il valore Grey to Grey indica quanto tempo impiega un pixel a cambiare tra due colori. Per il gioco, si punta a un valore di 1 ms e per tutto il resto, i soliti 4 ms sono più che sufficienti.
Tuttavia, il valore GtG da solo non è significativo, perché dipende molto dal valore MPRT:
Tempo di risposta dell’immagine in movimento (MPRT)
Il valore MPRT è il miglior indicatore di quanto sia veloce il tempo di risposta del pannello. Questo perché, in termini semplici, esprime il tempo che impiega un pixel per essere visualizzato. Mentre la scheda grafica sta inviando nuove informazioni sui pixel, il pixel sul monitor è ancora occupato a cambiare i pixel. Questo crea l’impressione di sfocatura e/o ghosting.
I giocatori competitivi dovrebbero puntare a un valore di 1 ms, per giochi ad alto FPS come Counter-Strike o Valorant. Per i giocatori occasionali, un monitor con 4 ms GtG o MPRT sarà anche sufficiente.
Input-Lag
L’input lag si verifica mentre l’immagine viene trasferita sullo schermo e infine visualizzata. Più velocemente questo avviene, meglio il monitor è adatto al gioco. Un monitor con basso input lag è dotato di pannelli più veloci che permettono 144+ Hz.
Una buona spiegazione può essere trovata qui su MSI o nel seguente esperimento, dove progamers ma anche casual gamers descrivono le loro impressioni:
La mia esperienza con input lag e 240 Hz
Per molto tempo ho giocato con un monitor a 60 Hz e mi chiedevo perché in Counter-Strike ottenevo colpi alla testa prima che l’avversario arrivasse dietro l’angolo. Quando ho sentito parlare di Input-Lag ho capito subito cosa stava succedendo.
Dato che ho un monitor a 240Hz, noto dei vantaggi rispetto ad altri giocatori che impiegano notevolmente più tempo per sparare. Quindi il mio K/D/A è migliorato notevolmente. C’è un mondo di differenza tra il mio monitor a 60Hz e quello a 240Hz.
I movimenti del mouse sono molto più reattivi anche sul desktop, e lo scorrimento durante la navigazione non forma più strisce.
Cosa dovrebbe avere un monitor da gioco
Decidete voi cosa è importante per voi. Ecco quello su cui tutti sono d’accordo:
Il salto da 60Hz a 120~144Hz è enorme. Ma la differenza da 144~165Hz a 240Hz è meno evidente.
Hai bisogno di più di 60Hz solo se il tuo computer può fornire FPS corrispondenti e se si gioca a titoli più veloci come Counter-Strike, Fortnite o Battlefield.
Per questi titoli, vale anche la pena di usare un equalizzatore nero, che illumina le zone in cui è buio. Questo rende più facile riconoscere e mirare ai nemici.
Per i giochi più lenti come Anno 1800 o Disco Elysium, 60Hz è ottimale, perché in pratica la qualità grafica è alzata e raramente ci sono più di 60 FPS.
I monitor con oltre 105 PPI sono ottimali per un’immagine nitida, con meno scale-stepping quando l’anti-aliasing è abilitato. Il mio monitor WQHD da 27″, a 109 PPI, ha una nitidezza visibilmente superiore e dettagli di risoluzione più fini rispetto al mio monitor da 24,5″ 240 Hz, a 90 PPI.
Detto questo, anche un monitor WQHD, per esempio, può essere adatto a un PC leggermente meno potente. Perché per i titoli di e-sport si può abbassare la qualità grafica per ottenere più FPS, tuttavia nei giochi più lenti o anche nel surf ecc. si può godere della maggiore risoluzione del monitor.
Con “DLSS” NVIDIA così come AMD con “RIS” e “AMD Boost” ha ulteriori caratteristiche per scalare una risoluzione più piccola, utilizzando AI, alla risoluzione nativa più alta del monitor. Questo costa un po’ di qualità dell’immagine ma aumenta il FPS in modo abbastanza significativo.
I migliori monitor di base per la fotografia e l’editing video
Il Dell U2419H è un monitor IPS da 23,8 pollici, 1080P/FullHD che sembra ottimo in ufficio e per l’editing occasionale delle foto. Il monitor offre anche un hub USB con 2x USB 2.0 e 2x uscite USB 3.0 e si collega tramite HDMI o DisplayPort. Per l’editing delle immagini, il monitor dovrebbe essere sottoposto a una calibrazione software.
Guida all’acquisto di un monitor fotografico economico
Un modello molto simile con risoluzione WQHD si chiama DELL P2418D. Ancora una volta, però, vorrei sottolineare che mentre la risoluzione WQHD sembrerà migliore, a 24″ pollici il carattere potrebbe già essere un po’ piccolo. Quindi, come descritto sopra, potresti voler scalare la dimensione del carattere al 120%:
Miglior monitor economico per la fotografia, il design grafico e l’editing video (sRGB)
Un punto di ingresso economico ma molto solido è il ViewSonic VP2768. Il monitor da 27 pollici ha una risoluzione WQHD e offre 100% sRGB con calibrazione hardware tramite LUT 3D a 14 bit. Una purezza di colore di Delta <2 e un’omogeneità di Delta <5%, ad un prezzo di circa 400 euro, sono una possibilità di lotta. Il monitor ha anche un supporto ergonomico che permette al monitor di ruotare, inclinarsi e di essere usato in una posizione pivot.
Una scelta obbligata per i creatori di contenuti attenti al budget che non hanno intenzione di stampare con AdobeRGB o produrre film in DCI-P3. Il ViewSonic VP2768 non ha rivali nella sua fascia di prezzo:
La calibrazione hardware può essere fatta con il software ViewSonic. Sia SpyderX che X-Rite i1 possono essere usati come colorimetri.
I migliori monitor per l’editing di immagini, il video editing e il graphic design con un’ampia gamma di colori (AdobeRGB/DCI-P3)
Monitor 4K al top ad un ottimo prezzo – LG UltraFine 32UN88A
Con una diagonale di 80 cm a 31,5 pollici, arriva l’LG UltraFine 32UN88A:
I punti salienti in un colpo d’occhio:
Pannello IPS 4K/60Hz con profondità di colore a 10 bit e copertura dello spazio colore DCI-P3 al 95% e 140 ppi.
Taratura dell’hardware
Porta USB Type-C, con 60W Power Delivery e DisplayPort alternativo. Questo permette al monitor di caricare un laptop, alimentare l’hub USB e trasmettere immagini e suoni allo stesso tempo. Un cavo per tutto, per così dire, e quindi meno disordine di cavi.
AMD FreeSync e AdaptiveSync
2x HDMI e 1x DisplayPort 1.4
Hub USB con 2x USB-A
Supporto ergonomico con supporto da tavolo (regolabile in altezza, inclinazione e rotazione, con funzione pivot)
Altoparlanti incorporati con 2x 5 Watt e jack per cuffie
L’LG UltraFine 32UN88A è molto adatto per l’editing video, in quanto si ottiene più spazio di lavoro nella finestra di editing, con 2160 pixel di altezza. Questo ci permette di impilare più linee e mantenere comunque una linea temporale chiara.
Il prossimo miglior monitor è l’ASUS ProArt PA329C, che costa quasi il doppio a 1300 euro. Pertanto, l’LG UltraFine 32UN88A ottiene la mia raccomandazione incondizionata come il miglior monitor 4K per l’editing video, tenendo conto del rapporto prezzo/prestazioni.
Non più disponibile? Potresti avere più fortuna da Office Partner.
Nota importante sui monitor con 4K e oltre
La risoluzione 4K ha il suo pedaggio. Quando si modificano le immagini, non solo vengono caricate risoluzioni più grandi, che pongono maggiori richieste al PC, ma viene anche “consumata” più risoluzione.
Se volete ingrandire l’immagine, raggiungerete prima il limite di risoluzione del file immagine.
Studio di un caso: Mentre la guancia di una persona riempie l’intera immagine sul monitor WQHD con uno zoom del 100%, lo schermo 4K è solo zoomato sulla testa e sul collo. Con foto da circa 50 megapixel, questo viene messo di nuovo in prospettiva.
Cioè, più alta è la risoluzione della fotocamera, più è adatto un monitor con risoluzione 4K.
BenQ fa caratteristiche simili a quelle di blankEIZO a metà prezzo?
La particolarità dei monitor di alta qualità di EIZO è la riproduzione uniforme dei colori e della luminosità su tutto il campo dell’immagine. Con il PhotoVue SW270C, BenQ ha introdotto la tecnologia Uniformity, che raggiunge abilmente lo stesso obiettivo. E questa è la ragione principale per cui ho scelto il BenQ SW270C.
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C’è anche una buona calibrazione hardware tramite una tabella di look-up 3D a 16 bit, così come uno scudo luminoso rivestito di velluto nero all’interno che blocca la luce in entrata dai lati. Queste caratteristiche sono altrimenti offerte solo dai monitor EIZO o NEC molto costosi. Anche se il BenQ non dimostra la perfezione di un monitor EIZO da 1500 euro, ci si avvicina.
L’alternativa 4K si chiama BenQ SW321C:
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Cerchi la perfezione? Allora controlla l’EIZO.
L’Eizo CG2730 rappresenta la classe superiore per i grafici e i fotografi. Con un DCI-P3 del 98%, il monitor è particolarmente adatto per l’editing video professionale e la pre-stampa di processi di stampa di fascia alta. L’EIZO fornisce un’illuminazione molto uniforme e un’autocalibrazione. Tuttavia, l’ultimo pezzo di qualità dell’immagine è abbastanza costoso. Per coloro che ne hanno bisogno, è certamente un buon investimento.
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I migliori monitor per il gioco che sono anche buoni per l’editing di immagini e video
Se stai cercando un monitor per il gioco ma anche per la produttività sotto i 500 euro, dovresti controllare l’LG UltraGear 27GL850-B. Questo è un monitor WQHD da 27″ (109 PPI), con 144Hz di frequenza di aggiornamento, 98% di copertura dello spazio colore DCI-P3 (35% in più di sRGB). È anche buono per l’editing di immagini e video dopo la calibrazione del software. Non troveremo un prezzo/prestazioni migliore per un monitor da gioco con cui possiamo lavorare in modo fedele ai colori:
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Il miglior monitor UltraWide per il gioco e l’editing video (sRGB/REC. 709)
Se vuoi montare video, sviluppare giochi o giocare nello spazio colore sRGB o REC.709, con il ViewSonic VP3481 farai il minimo compromesso. Oltre alla calibrazione hardware tramite LUT 3D a 14 bit, il monitor offre anche una frequenza di aggiornamento di 100 Hz. Grazie alla “Balanced Uniformity”, c’è anche omogeneità ad un prezzo giusto.
Con Adaptive Sync o AMD FreeSync, il monitor è adatto alla sincronizzazione variabile tramite schede grafiche Nvidia e AMD:
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La calibrazione dell’hardware può essere fatta con il software ViewSonic. Come colorimetro, lo Spyder 5, lo SpyderX e l’X-Rite i1 entrano in discussione.
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Monitor da gioco UltraWide economico con FreeSync + G-Sync sotto i 500 euro
Il iiyama G-Master GB3461WQSU-B1 Red Eagle è un conveniente monitor sRGB Ultrawide che gestisce fino a 144 Hz. Tuttavia, la precisione del colore e l’omogeneità non sono in primo piano. Così, il monitor è più adatto per giocare, navigare e guardare video.
Dopo una calibrazione software, il monitor copre il 99% sRGB. È possibile modificare una o l’altra foto o video. Tuttavia, non dobbiamo aspettarci una precisione su tutta l’immagine. Per la precisione dei colori, si può lavorare al centro a circa 1/3 della dimensione dello schermo.
L’iiyama è regolabile in altezza e il pannello è piatto. Un cavo DisplayPort e HDMI sono inclusi. Nvidia G-SYNC e AMD FreeSync sono anche inclusi. Potete trovare una recensione dettagliata qui.
Ultimo aggiornamento 2024-11-18 at 15:04 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising APIIn qualità di Affiliato Amazon io ricevo un guadagno dagli acquisti idonei.